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VR不仅看得到还摸得到,Maestro手套让你“触摸”虚拟世界

admin 2018-1-17 09:28

近日据 Venturebeat 报道,许多人第一次尝试 VR 时,总会试着去触摸虚拟世界,很可惜此前的技术无法实现触觉上的体验,但今后可能不一样了!

此前 Contact CI 的联合创始人兼 CEO Craig Douglass 曾表示:“我们的工作重点在于,让 VR 体验与真实世界一样。”现在他们做到了。在 2018 年国际消费电子展(CES)上,Contact CI 的 Maestro 手套令人印象深刻,它能模拟张力、压力,让你感觉到好像真的在物理空间里推动/拿起了一个根本不存在的球。

Maestro 手套可连接 HTC Vive 使用,用 Vive Trackers 进行 3D 定位。使用时,首先需要对头戴设备进行设置,通过手持校正仪来矫正系统,快速的手腕运动和握拳动作可以让调整更加精细,让触觉甚至精确到手指的各个关节。

然后 Maestro 利用手臂上的发动机让手套产生电阻和力反馈。这些发动机组合出一个复杂的合成肌腱系统,这些电子肌腱覆盖整个手套。发动机安装在定制的塑料外壳中,而外壳和手臂之间还有一层尼龙垫缓冲。手套部分使用弹性材料设计,很好地保证手套的“贴身”,而且内嵌的肌腱系统也非常纤细。另外,手套的指尖部位还装配传感器,以备用开发更多的功能。虽然看上去手套的体积不少,实际上它相当轻便和舒适。

除了 Contact CI 今年的 CES 上,也有不少大公司发布了自己的 VR 新品。

Facebook 旗下 VR 公司Oculus 展示了一款 VR 一体机,它没有配置笨重的连接线,也不需要与智能手机相连。据说这款产品主要针对中国市场,目前正在与小米合作共同推广。

而 HTC 今年仍在全力推动基于 PC 端的 VR 技术,发布了Vive Pro 与 Vive 相比它具有更大尺寸(1070 平方英尺的虚拟游戏场),以及更清晰的视觉效果和更贵的头戴设备。

和 Oculus、HTC相比,Contact CI 规模很小(只有不到 10人),他们也并没有打算量产 Maestro 手套,而是正在寻求与耳机制造商、输入系统开发商合作,将触觉、手动解决方案纳入下一代虚拟现实输入法。Maestro 的技术虽然还不够成熟,但足以引起 HTC 和 Oculus 等开发者的注意,毕竟后者的硬件设备尚无法逼真的模拟触觉。

来自: 36氪网
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